刀塔自走棋4.6更新实质:增众作古掉落机制小小

2019-04-07    来源:互联网    

  刀塔自走棋正式服于2019年4月6日凌晨1点51分进行了更新,内容增加死亡掉落机制,平衡棋子,游戏修复bug,接下来看看具体更新了什么内容吧~

  -当玩家死亡的时候,他的信使/棋子身上的每个遗产装备会有一半概率掉落至随机的场地,可被其他活着的玩家拾取!

  -重做了小小的投掷机制,改为:将身边的一个敌人抛起,落到离他3格以外的靠近敌人的一个最远的空格子,或者落到到离他最远的一个空格子,对落地点周围的敌人造成伤害并眩晕。并修复了落地点周围敌人不会跟着一起眩晕的bug

  -恐鳌之心的生命值加成由1000上调至1200,每2秒百分比回复缩短为每1秒,并修复了不准确的文字描述

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